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fifa 电脑进球(fifa进球集锦)

  • 更新时间:2025-11-03 10:43:09

足球,这项世界上最受欢迎的运动,拥有无数忠实的粉丝。而FIFA系列游戏,作为足球游戏的佼佼者,更是让无数玩家为之疯狂。在FIFA游戏中,电脑进球的瞬间总是让人热血沸腾,仿佛亲身经历了球场上的激情碰撞。今天,就让我们一起回顾那些令人难忘的FIFA电脑进球瞬间。

一、开场哨声响起,激情四溢

在FIFA游戏中,每当比赛开始,那激昂的音乐、球迷的欢呼声、球员们的奔跑声,都让人热血沸腾。而电脑进球的瞬间,更是让人兴奋不已。

1. 闪电战,瞬间破门

在FIFA游戏中,电脑球员的进攻速度非常快,常常在对方球员还没反应过来的时候,就完成了破门。这种闪电战式的进球,让人仿佛看到了现实球场上的精彩瞬间。

表格

球员球队进球时间进球方式
梅西巴黎圣日耳曼2分钟突破射门
C罗曼联5分钟头球
内马尔巴黎圣日耳曼3分钟精准传球

2. 团队配合,默契进球

在FIFA游戏中,电脑球员之间的配合也非常默契。他们通过精准的传球、巧妙的跑位,为队友创造出绝佳的进球机会。这种团队配合的进球,让人感受到了足球运动的魅力。

表格

球员球队进球时间进球方式
贝克汉姆曼联7分钟精准长传
齐达内皇家马德里10分钟跳传
加里宁皇家马德里15分钟精准直塞

二、激情四溢,精彩纷呈

FIFA电脑进球的瞬间,总是让人热血沸腾。以下是一些让人难以忘怀的精彩进球:

1. 任意球破门

在FIFA游戏中,电脑球员的任意球技术非常高超。他们常常在对方禁区内制造混乱,然后通过精准的任意球破门得分。

表格

球员球队进球时间进球方式
亨利阿森纳20分钟任意球
亨利巴黎圣日耳曼30分钟任意球
贝尔曼联25分钟任意球

2. 头球攻门

在FIFA游戏中,电脑球员的头球技术也非常出色。他们常常在对方禁区内抢点头球,完成破门。

表格

球员球队进球时间进球方式
罗本曼联35分钟头球
范佩西曼联40分钟头球
桑切斯曼联45分钟头球

三、电脑进球,技术突破

FIFA电脑进球的瞬间,不仅让人感受到了足球运动的魅力,更是对游戏技术的一种突破。

1. 精准传球

在FIFA游戏中,电脑球员的传球技术非常精准。他们常常在对方禁区内为队友创造出绝佳的进球机会。

表格

球员球队进球时间进球方式
卡卡皇家马德里50分钟精准传球
罗纳尔多皇家马德里55分钟精准传球
贝克汉姆曼联60分钟精准传球

2. 突破射门

在FIFA游戏中,电脑球员的突破射门技术也非常出色。他们常常在对方禁区内完成突破,然后射门得分。

表格

球员球队进球时间进球方式
梅西巴黎圣日耳曼65分钟突破射门
C罗曼联70分钟突破射门
内马尔巴黎圣日耳曼75分钟突破射门

FIFA电脑进球的瞬间,让人感受到了足球运动的魅力。这些精彩瞬间,不仅让人热血沸腾,更是对游戏技术的一种突破。在未来的FIFA游戏中,相信会有更多令人难忘的电脑进球出现。让我们一起期待吧!

fifa2002世界杯按键设置

2002年5月31日,4年一度的世界杯足球赛决赛阶段比赛将在日本和韩国拉开帷幕,这是首度由两个国家共同举办的世界杯比赛。国际足联预计全球将有约4亿球迷(实际上应该远远不止)通过各种方式观看球赛,这将是一次足球的盛宴,也将是一次商业机会的大汇聚。以体育模拟类游戏见长的EA Sports赶在大赛之前隆重推出了《2002 FIFA世界杯》,率先在电脑游戏业界抢得商机。“我们一直致力于开发和制作最真实且最具娱乐性的FIFA世界杯游戏1主管游戏开发的负责人Marc Aubanel强调说。这款获得2002 FIFA世界杯组委会唯一授权的视频游戏,以完全一致的比赛场馆设计、最新最全的参赛球队资料、几可乱真的球员体征、完整移植的比赛赛服为卖点,结合多年来雄踞电脑足球游戏头把交椅的EA Sports的开发实力,为广大电脑足球迷提供最佳的足球游戏享受和独特的世界杯体验。

上手篇

基本操作与FIFA 2002大致相同,但有一些明显改进,为了让各位球迷更好地掌握操控技巧,特将这次新加入的操作归纳如下:

◆自己控球时

W:较以往有改变,按下w不松手为加速模式,敲击W为冲刺模式。后者尤其在前锋攻至对方前场时要多加运用,是甩开对方防守球员造成单刀球的必杀招,当然前提是你控制的球员速度快,比如乌拉圭队的雷科巴这样的快马。

Q:周围队友接应,并同时显示队友配合路线,这次相对于FIFA 2002而言,此键的功能得到了强化,具体实战中很容易感受到。

E:盘球过人,在不按方向键时为颠球,颠球的同时敲击Q、Z、E、C四键中的一个,可做出一些花哨的脚背颠球、大腿颠球、肩膀颠球等,没有任何实战意义,大家有兴趣可自行尝试。

Z:配合A、S、D键踢出右旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。

C:配合A、S、D键踢出左旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。

◆对方控球时

S:变换控制的球员。和以往不同的是,这次的S键在争头球时特别重要,它起着争顶卡位的作用。

D:抢断。有效程度大幅削弱。

◆守门员(这里的改动较大)

A:手抛球

S:向前场某名队友大脚长传

D:大脚将球踢远

Q:当对手攻至球门附近时,控制守门员出击。

◆其他按键

控制守门员时,按q键可以让其放下手中的皮球;当对方罚任意球时,可以按W键控制人墙跳起来封堵对方球路。还有一些组合按键,比如同时按下W和E,过人的动作会略显不同。另外还有一些观赏性很强的动作,比如在适当的传球和体位情况下,通过适当地控制D键来做出头球冲顶或凌空抽射的漂亮射门动作,相信大家稍加尝试即可做到。此外还有一个在网上流传较广的动作是在前场即将射门前,在蓄力过程中同时按下Z和C,你控制的球员就可能做出虚晃的假动作骗过守门员或对方后卫,但实际上在游戏中能够成功做出这个动作的难度比较大,需要多加演练才行。在发角球时取消了用A、W、D三键指定争顶队员的方式,用A、D二键就可以发出不同力度的角球,连S键也被设定为可以发出半高角球。同样,守门员开门球时,也没有了以往的A、W、D三键指定发球方向的队员设定。

战术篇

这次游戏的难度等级比FIFA 2002多了一个初级阶段,但绝不意味着游戏的难度有所降低。游戏中首先要遵循的原则是选择好自己的进攻防守体系,笔者个人倾向于在防守方面选择保守一点的Withdrawn(内敛式),这样的阵型较为靠后,相当稳妥。因为从FIFA 2002开始,电脑对手比较喜欢传你的身后球,对方前锋一旦得球,你的后卫往往难以追上,很容易造成单刀球局面。这一点在和好友联机对战时表现得更加突出,所以采用稳妥的防守阵型,尤其是将中后卫稍稍拖后一点最佳。在进攻方面,胜率较高的阵型不是冲动的Possession型,而是典型的Counterattack型,防守反击!单纯冲锋在前的进攻模式很容易造成前锋在前面等球,屡屡落入对方造越位的陷阱中,也造成了一种前后脱节的客观现实,即使前锋在前面侥幸得球,也只有一两名队友在身旁,对方的防守队员经常采用以多打少的围攻抢截,在这样的情况下甚难攻到对方禁区内,成效甚微。而常见的防反进攻一般由后场得球后,最佳的模式是由边后卫向前推进,中卫和前锋在前面接应,从边路传递至对方前场处,下底传中造成中路队友接应射门,后者沿对方半场的肋部45度角方向切入,再与队友做二过一配合形成射门机会。你尤其要记住的是,在高难度(World Class级)的对抗中,一脚出球是最重要的,灵活的电脑对手往往在一瞬间就从你脚下抢走了皮球,只有频繁地传球,逐级渗透,才是致胜的唯一道路。

游戏中将简单的短传也设置了力度计,大大降低了短传的准确度,像笔者这样的老玩家也很不习惯,请各位务必注意。还有以往经常使用的拦截方式,从对方身后贴身频频按D键抢球的成功可能不复存在,这样做几乎都只会得到自己踉踉跄跄跌倒的后果。D键抢球只是在侧面角度还存在一定成功的可能性,而在防守正面来人时,请多用A键,即使出现那种杜舍尔铲飞贝克汉姆的情况,也极少判你犯规。当然,实战中你也不要放过任何诱使对方犯规的机会,特别是在禁区内,《2002 FIFA世界杯》中的裁判执法比以往任何一代都要严厉,赢得点球往往使胜利来得更加轻松。我最深刻的体会是:在禁区内,尤其是大小禁区之间地段(不能太靠近球门线,否则守门员容易出来扑脚下球),在球门前横向带球,如果身后有对方后卫来抢,他犯规的可能最大。

实践证明游戏为大家提供的E键,就是盘球过人的设计,作用不大,这一点已经在前作FIFA 2002中得到了验证。尽管我们推荐讲求配合,但也不要奢望总倚靠过人取胜,然而有些情况下过人还是很有用的,比如你的前锋面对的是对方拖后的最后一名后卫,这时候过人就可以形成单刀局面。笔者的个人经验有3种:其一是“急停”术:加速跑,待到对方逼近时,突然急停,时机掌握得好,他就会扑空,你就可以侧身过了;其二是“变向”术:同样是加速跑,但需要跑一种斜向的路径,待到对方逼近时,突然大幅折反方向,也可以让他扑空(或者可达到诱使对方犯规的效果)。以上两种办法需要注重的是时机的掌握和球员一定的速度优势。最后一种方法难度较高,那就是“挑球”术:当对方球员迎面逼近时,用最快的速度(按键时间越短越好)敲击A键,将球突然挑过他的头顶,然后侧身加速去追,不过这样成功的机会不大,需要多次练习才可能做出这套连贯动作。

游戏中有很多特别的设计,以下两点值得大家在玩游戏时注意:其一是争抢头球的操控,在游戏中争抢守门员开出的皮球有一定难度,弄得不好,你往往会被对手挤在身后干着急,有效的办法是快速敲击S键,这样就能够抢得最佳落点位置,然后按D(或者A、S)键控制皮球,要点是注意蓄力中级,这样可以抢到头球,或者是用胸部卸下皮球,在禁区前沿的话,还可以做出停球后,不等足球落地,马上凌空抽射的漂亮动作;其二是游戏中引入的“世界波”判定标准,当你进了一个好球后,电脑进球回放时会与众不同,在屏幕右下方将出现世界杯的模型,还会长时间地进行破门队员形象展示。令我疑惑的是,电脑究竟是以何种标准来判断“世界波”的?还有一些设计细节,比如在友谊赛模式中,若你选择的等级太低,又大比分领先对手之时,电脑会自动提醒你提高比赛难度级别。游戏中令人有些恼火的是,比赛中的主裁判站位不佳,经常会在你进攻时破坏你的妙传,也会在你防守时将你开出的球“碰”给对方前锋,这个Bug在游戏中,特别是联网游戏中一定要注意。

在游戏中发角球时中路接应头球破门是比较难的,用“鲜见”来形容毫不过分。你可以选择比起始默认高度稍高的角度开球,控制好力度,不要开太远了,然后迅速按s键换人抢第一落点,再敲击D键形成头球攻门,配合方向键可以使射门角度刁钻一些,但这样的进攻套路成功率很低,即使在第二级难度模式下,也多半难以争得头球,即使抢得第一落点,多半也是身体停球再射,而得球后被对方球员抬脚破坏的几率相当高。另一方面,游戏中力度计的蓄力速度有所降低,所以踢任意球的成功率就有明显上升了,尤其是小贝这样的任意球专家。

在游戏里新设计了一个“球星”系统,在所有球队中只有中国和以色列没有球星,这倒比较合情合理,虽然我们心里多少有些酸劲儿。球星绝非“浪得虚名”,在奔跑速度上、拦截的成功率上等各方面都超过一般球员,即便在一般传球上,也能够自动传出绕过防守球员的弧线球,在射门时,能够踢出“飞火流星”球,观赏性一流。实战中灵活运用自己队伍中的球星是战胜对手的重要手段之一,尤其是很多队伍中的球星往往不在电脑设定的主力阵容中,请你仔细察看自己的替补阵容,比如日本队唯一的球星中田英寿、阿根廷队的“战神”巴蒂斯图塔。

投机篇

以下为大家提供一些游戏中进攻和防守的诀窍,是笔者和一些电脑球迷经过不断实践摸索出来的,多半是利用了游戏设计上的漏洞,可能不会100%的有效,请自行甄别其实用性。

电脑对手进攻方式的单调乏味是游戏一贯的缺点。下面是一个FIFA 2002遗留下来的老毛病,在这次没有得到任何改进。电脑前锋最喜欢沿着底线向球门横向带球前进,完全不传球,你甚至可以不防守,他的后果只有一个,被守门员扑得脚下球,这么弱智的套路竟然也被电脑频频运用,实在是令人遗憾。

和朋友联网比赛时,双方都会出现大量的单刀球局面,而后卫在对方前锋屁股后面跟着跑就是追不上的Bug,我们一时也无法改变。当对方前锋已经逼近我方大门时,与其傻傻地死守,不如果断地按Q键让门将出击,据笔者的经验,这样可以大大降低失球的可能性,相当有效。同理,在联网比赛时,一定要多靠长传打对方身后球,造成单刀局面,这样你赢的机会将比较大。

在对方前场掷边线球(尤其是靠近底线)时,将落点调整至禁区前沿(或禁区内)的队友身旁,蓄力至最大掷出皮球,迅速按S键转换操控球员,再按住D键蓄力射门,破门率很高。在较简单的级别游戏中,比赛一开始,如果是你刚开球,倒脚一次后即由前锋蓄最大力量射门,有不小的破门概率,尤其是射门者为球星的话,命中率更高。还有一个利用电脑Bug的破门法,对方门将在踢球门球或者跑到禁区前沿开大脚时,你如果能够按S键抢得足球的第一落点,迅速胸部停球,旋即按D键超远距离射门(力量最大),这样往往能够让你见到Impossible级的“世界波”,球往往会应声入网,这时候对方的守门员多半还在往回跑,扑救不及。

发任意球时,如果由现实中的任意球高手主罚,成功率将数倍于普通球员。当你控制的球队中没有这些球星时,你会明显感觉到在定位球方面受治于人。发点球时,挑左右两个上角踢,命中率很高,或者不按方向键,直接射向正中,也大多会进,因为守门员通常会扑向一边。

FIFA OL里 任意球怎么射 怎么直接进球

我也同意楼上有朋友提到的任意球当店球踢的说法~因为我也是这样的。即便是在打世界巡回赛遇上高手玩家,一旦他在禁区前沿犯规,基本上是等于送了点球了。再厉害的门将对任意球的防守也好不到哪里去。说说我的踢法:第一,选人,同楼上几位朋友的,80以上的已经足够。90左右的那真就是罚点球了。第二,方向,这个应该不难,把方向对准球要直线飞出的方向,比如你要打球门的右上角,那就在罚球前把射门方向直接调整到那个位置。注意!不要考虑任何弧线因素!直接对准就OK!第三,按键,为了防止你下意识的动作,请在你射门前的瞬间让右手(操作方向键的手)离开键盘,放在一边去。只用左手,按“射门”键。第四,力度,我可以很肯定地告诉你,20米范围内,你只需要把“射门”键蜻蜓点水似的一点就OK,点得越轻越好,我个人甚至按出过连力量条都没显示出来的射门,一样进球!力度才是整个FIFAOL任意球技巧的精髓所在!你在联系模式里多试试,按我说的去做,保证让你有惊喜的发现!这样的踢法用好了,在25,6米以内,基本就是点球。形象地说,就是在这种较近的地方,力量条按出来不要超过整个力量槽的1/4,甚至更小都OK!如果是30米左右或更远的,就需要灵活的运用了,当然越远的距离进球率肯定会低一些,远了,肯定需要力量,按“上”键不动,方向不变,力量按到一半左右。。也可以进。我目前已经记不清上演过多少次任意球帽子戏法了,一点也不夸张!希望楼主能快速提高任意球技巧!

fifa21怎么让电脑犯规

可以选择在球员特其中选择蛊惑招可以制造敌方犯规。

是或者是选择铲球可以制造犯规,但是你要铲球的话,就必须要产以球为主,如果铲球不当的话,会被吃到黄牌。

基本信息

2020年EA宣布在即将发布的游戏《FIFA 21》中,删除两个特殊的进球庆祝动作,并对线上模式的一系列时间设定进行调整,以平息社区玩家们持续不断抱怨。EA PLAY在2020年6月19日上午的直播活动上,发布了旗下足球运动游戏《FIFA 21》。

该游戏将于2020年10月上市,玩家预购游戏后,在《FIFA 22》推出之前,可获得PS4或Xbox One版的《FIFA 21》,并免费升级游戏至新一代主机版本。玩家可以借助灵动跑位系统使用更多创造性的方法来打破对手的防线。

定向跑位:玩家可以对除了持球人以外的进攻球员进行360度的跑位触发控制。操作方法是,先按L1/LB呼叫队友前插,然后拨动右摇杆指定前插方向;或者先按R1/RB呼叫队友接应,然后拨动右摇杆指定接应方向。

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